Javascript Наследование Прототипов Конструкторов

Но здесь, в этой технике, которую я только что показал вам с помощью Object.create, мы на самом деле не подделываем классы. Здесь width и top – это его собственные свойства. Далее на уровне родительского класса находятся методы constructor и print. Вы можете вызвать метод print, потому что он наследуется всеми экземплярами класса Box.

Если мы ищем свойство в rabbit, а оно отсутствует, JavaScript автоматически берёт его из animal. Давайте скопируем исходный класс particular person, созданный ранее. Это работает так же внутри с классами ES6; всё, что меняется, это синтаксис.

И при lazy.stomach.push(…) и при speedy.abdomen.push(), свойство abdomen берётся из прототипа (так как его нет в самом объекте), затем в него добавляются данные. Если посмотреть на цепочку прототипов, то видно, что он берётся из Object.prototype.hasOwnProperty. Это на самом деле очень важная деталь, потому что у нас может быть большой объект со множеством методов, от которого можно наследовать. Затем наследующие объекты могут вызывать его методы, но они будут изменять своё состояние, а не состояние объекта-родителя.

Всё Ещё Ищете Ответ? Посмотрите Другие Вопросы С Метками Javascriptecmascript-6ecmascript Или Задайте Свой Вопрос

Тем не менее даже у этого объекта мы можем вызвать метод sleep. Эта страница была переведена с английского языка силами сообщества. Вы тоже можете внести свой вклад, присоединившись к русскоязычному сообществу MDN Web Docs. Все свойства, описывающие состояние объекта (как свойство abdomen в примере выше), рекомендуется записывать в сам этот объект. Здесь мы можем сказать, что “animal является прототипом rabbit” или “rabbit прототипно наследует от animal”.

Кроме того, при циклическом переборе свойств объекта будет обработано каждое свойство, присутствующее в цепочке прототипов. В области видимости унаследованной функции ссылка this указывает на наследующий объект (на наследника), а не на прототип, наследование в js в котором данная функция является собственным свойством. Когда мы хотим прочитать свойство из object, а оно отсутствует, JavaScript автоматически берёт его из прототипа. В программировании такой механизм называется «прототипным наследованием».

Почему Мы Должны Расширять Класс Только Через Прототип?

И этого можно избежать, если просто запомнить, что Human это конструктор, его нужно вызывать только с new, и тогда таких проблем не будет. Перед тем как мы будем говорить о наследовании, стоит вспомнить функции. Мы говорили что функция – это объект, еще – если функция находится внутри другого объекта, то мы называем ее методом. Получается, что функция может быть функцией, объектом, и методом. JavaScript довольно неоднозначный язык программирования, он не является классическим языком, в нем нет классов. Однако это объектно-ориентированный язык, в нем есть объекты, в нем есть наследование, в нем есть свойства этих объектов.

прототипное наследование js

Такие свойства называются «унаследованными». Мы просто связываем объекты вместе, при этом одни объекты затем служат прототипами других объектов. Я бы не возражал, если бы это был единственный способ реализации ООП в JavaScript, но классы и конструкторы ES6 гораздо чаще используются в реальном мире. Тем не менее по-прежнему очень важно и ценно, чтобы вы изучили эти три техники сейчас, потому что вы увидите их все. Это также позволяет вам подумать об этом и выбрать стиль, который нравиться больше всего.

Prototype И Objectgetprototypeof

У person1 нет свойства constructor, поэтому при вызове этого метода машина начнёт поиск в person1.__proto__. Здесь у каждого объекта наличествуют собственные свойства name и speak, а вот свойство discuss принадлежит одному лишь прототипу. Объекты могут беспрепятственно обращаться к свойству прототипа.

В JavaScript “конструктор” — это “просто” функция, вызываемая с оператором new. Хотя прототипную модель наследования некоторые относят к недостаткам JavaScript, на самом деле она мощнее классической. К примеру, поверх неё можно предельно просто реализовать классическое наследование, а вот попытки совершить обратное непременно вынудят вас попотеть. Цикл for..in проходит не только по собственным, но и по унаследованным свойствам объекта. В результате методы являются общими, а состояние объекта — нет.

  • Имя Peter уже обновленное, вместо Dima, и можно получить новое свойство, которое мы присвоили данному объекту.
  • И если мы зададим Megastudent’у какое то новое свойство, то оно не появится у прототипа.
  • Из этого, конечно, не следует, что именно так и создаются функции.
  • При создании объектов, например, с помощью конструктора, каждый из них будет содержать специальное внутреннее свойство [[Prototype]], указывающее на его прототип.
  • Например на странице запущены разные счетчики посещений, таймеры и проч.
  • Неважно, как далеко в цепочке прототипов находится метод; теперь у нас есть полная картина того, как наследование между классами работает с конструкторами функций.

Например, метод Object.keys проигнорирует свойство age. Однако есть метод Object.getOwnPropertyNames, который воспринимает и «неперечислимые» свойства. Здесь в начале определяет функция-конструктор Person, который представляет пользователя.

прототипное наследование js

Однако в ней могут быть строчки «return что-то», или же она может возвращать данные, не являющиеся объектом. Она может возвращать число, или строчку, или дату. В этом случае, если мы вызовем эту функцию с приставкой new, т.е вызовем ее как конструктор, то то, что она возвращает (не объект), будет просто проигнорировано.

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *